「game」の記事

  • 2009年6月 2日
  • [ game ]

Heil x SONY

PSPが郷か業らしい。

むしろ剛とか傲?いや拷・・ナイナイッ

UMD廃止?青歯?

しかし変な夢見たな?・・

 

pspgo.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

God save the flexible IDEAz / HISASHI 

  • 2009年4月22日
  • [ game ]

ゲーム論

HISASHIです。

前回のロケはグランツーリスモシリーズで有名なポリフォニーデジタルへ訪問し、代表の山内一典氏と純度の高い話が出来ました。

意外と始めるキッカケは単純なモノ・・??

 

以前GLAYのFC誌の取材でアップルコンピュータを訪ねた際、マックからマクドへ華麗な転身をした原田社長に放った失言は今でも覚えています・・

「Macって単純で良いですよね!」  ・・・ってオイ

違うんです。簡単って素晴らしいんです!インターフェイスも凄い単・・イヤ、と、とにかく単細・・ヲヲッそれもっと違うし!

 

もう全身冷却汗で独りボキャブラ天国!イヤ地獄を味わいました。。

何を言いたいかと・・

僕が会う魅力的な人はみんな子供の心を持っているんです。

フォローになってない

 

今では信じられない話かもしれないけどマイコン(今のPC)は周りの大人に理解し難いツールでした。

当然ですね。

当時スイッチだらけの次世代の利器ほど胡散臭く扱い辛いモノは無いですよ。

どうせゲーム(映画ウォーゲームとか流行ったし)やガチャガチャギラギラした事だろ!?勉強せぇと一喝されました。ウチの親以外。

なぜ判ってくれないのか?不安と苛立ちをプラグラミングに費やした日々を懐かしく思います。。

今でも秀逸なゲーム、テキストアドベンチャーと呼ばれる文字だけRPGのような出会いも鮮烈でした。

 

OMOTETI.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 これオープニングです。エンディングまでこの調子で進みます。

何の情報もヒントも攻略本も無くイマジネーションでクリア・・出来ませんでした。。

好奇心の塊のような気持ちがBASICやマシン語を学び次なる可能性へ繋がりました。

なぜ?の嵐から生まれるエネルギーが時代を切り開く、なんかいいよね。

今でもそんな粋な出会いに感謝しています。

 

Synchronicityが「マグナカルタ2」テーマソングに決定しました。

http://www.magnacarta.jp/index.html

May the force B wiz U / HISASHI